此游戏消耗体力极大一般安排在每日活动的最后一场或两场。具体内容:在游戏场地内设置红、黄、蓝三面旗帜,三面旗帜最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗与旗之间须有树林或建筑物遮挡。要做到无论站在哪面旗帜下都不看到其他两面旗帜,每面旗下都有一名手持对讲机的领队。游戏两方各配备一名医疗兵(VIP),在游戏中医疗兵须用红外遥控器进行设置。切记,游戏者的生命设置不得超过三条。游戏开始时,红、蓝两队各从红、蓝旗下出发,双方的任务都是保卫已方旗帜夺取对方和第三方旗帜。夺旗的方法为:首先攻到非已方旗帜下拍打旗下领队的肩头,此时领队开始计时,如果夺旗者在20秒坚守在旗下而未被击毙将视为夺旗成功,领队将用对讲机通知其他领队宣布:“某队夺取某旗。”胜利条件:是一队将三面旗帜全部占领或某一方击毙了对方的医疗兵。
军团夺旗战是大型军团PVP玩法。因其只有对败方的惩罚、一旦发起就必须接受、以及需要将抢夺区的敌方完全清除三个特性而以“残酷”著称。该玩法是兄弟情感考验的最高体现——“不许倒下!”一声吼起,便是对军团荣誉的捍卫和死守。“战到最后!”一句咆哮,便是内心深处对兄弟们的信赖和鼓舞,便是对自己争取军团名誉的渴求和激励。在这里,每一个人都是至关重要的……“我在,即团在。”
【玩法概述】军团夺旗战开始后,双方通过军团传送员进入被宣战军团的军团基地。进行阵地的抢夺,全过程40分钟,在时间结束的时候最终决战区归属哪一方,则该方胜利。被宣战方为防守方,宣战方为进攻方。
【惩罚设置】
若进攻方打败防守方军团,则防守方军团48小时不能进行军团运输任务,且每小时维护费用增加20%,物资刷新量减少20%。
【参与限制】
1. 线路选择-军团宣战所选择的3条线路中的最后一条线路开启夺旗战。
2. 次数限制-每个军团每周最多参与4次军团夺旗战,2次进攻,2次防守。
3. 开启时间-军团宣战后,宣战方申请夺旗战,第二天19:00正式开启夺旗战。
4. 进入限制-夺旗战开始后,只允许宣战双方进入防守方军团基地,其他军团的人不能进入该线防守方的军团基地。
【玩法流程】
1. 军团长在太阳城战争仲裁者-尤里处申请军团宣战,宣战消耗军资。
2. 宣战成功后,军团长可打开军团面板,选择<战争>。点击<申请夺旗>,消耗军资,即可开启夺旗战。申请夺旗的一方(即宣战方)为进攻方,被宣战方为防守方。
3. 申请夺旗后,第二天19:00夺旗战开始。夺旗开始后,进攻方需迅速召集成员,潜入敌方军团基地,进行占领;防守方需召集成员,进入我方基地,进行守备。
4. 双方在40分钟内,对最终决胜点进行抢夺。最后最终决胜点的旗子颜色为红色,即进攻方胜利;若为蓝色,即防守方胜利。
说明:
1. 攻方出生点/守方出生点:进攻方和防守方分别在相应的地方出现;
2. 复活点:
1)战斗开始时A复活点会刷出复活水晶;
2)防守方均在出生点复活;
3)在复活水晶存在时,进攻方在出生点复活;若复活水晶被摧毁,进攻方在A区复活,并且不会再刷新复活水晶。
3. 夺旗点:
1)夺旗点即为最终决胜点,在40分钟时间到时,哪方占领即判定为哪方胜利;
2)占领规则-夺旗点一开始判属防守方,若在旗子所占台面范围内,防守方玩家全部死亡,则旗子判属进攻方(旗子颜色变红);反之,若在旗子所占台面范围内,进攻方玩家全部死亡,则旗子再次判属防守方(旗子颜色变蓝)。
3)最终旗子颜色为红色,即进攻方胜利;为蓝色,即防守方胜利。